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登録日:2011/12/18 Sun 23 40 25 更新日:2024/06/24 Mon 16 00 20NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 !ん? HQ!HQ! MGS いい物を見つけた! こちらパトロール!_敵を発見した!_増援を頼む!! なんだ? はらがへった… アホ エリート(笑) エロ本>任務 ゲノム兵 ネタキャラ メタルギア メタルギアソリッド モブ モブキャラ 一般兵 兵士 名無し 増援は出せない。現状の戦力で対処せよ←(゜Д゜) 天然 愛すべきバカ 愛すべきバカ達 敵兵 気のせいか 無能 視覚と聴覚(の角度)が鋭いわ 近眼 雑魚 食い物だ!←腐ってますor毒です アーネムイ! ! Ω HQ!HQ! 敵兵とは、メタルギアシリーズで我々をおおいに楽しませてくれる愛すべき馬鹿達である。 ☆概要 彼らは皆「最高峰の特殊部隊の隊員」という設定で、基本的に侵入者を見つける為に自分の持ち場を巡回している。 特筆すべきはその馬鹿っぷりである。 不自然にでかいダンボールが目前にあっても基本的に気にしない 壁を叩く音が三三七拍子で聞こえても、侵入者が見付からなければ「気のせい」で済ませる 持ち場で堂々と寝る エロ本を見付けると凄い勢いで食い付く 等々とにかく枚挙に暇がない。 彼らは大人の事情にも快くつきあうコメディアンでもあり、パフォーマンス団体の一員でもあるのだ。 プレイヤーから見ると無能でしかないが、そんなお馬鹿で単純な彼らの行動は、潜入のスリルを味わうメタルギアというゲームにおいて、まさに癒しとも言えるだろう。 ちなみに「本気を出した彼らを見たい」というのならば、難易度EXTREMEを選ぼう。 相変わらず変な動きを見せる茶目っ気も健在だが、化物染みた五感を発揮する超人集団と化す。 MGS2までの兵士はいざ銃撃戦になると通路に一直線に並ぶ傾向があるため、拳銃を連射しているだけでも割とどうにかなったりした。(もっとも見失うまで無限に出てくる為逃げながら戦う必要があるが) しかし、MGS3以降は散開した上でカバーリングを行う。といった割とリアルな動きをとるようになっており、特に山猫部隊のようはエリート兵達を相手にすると、ある程度技術とポジショニング等の工夫が無いと、あっさり包囲された挙句に蜂の巣にされる。 彼らも何だかんだ優秀な特殊部隊兵士なのである。 また、作品によっては、「ソリトン・レーダー」等の便利すぎる道具をスネーク等がデフォで装備していることで、兵士達の行動が読みやすくなっていたり、 視界すら把握されているという点もあるので、お馬鹿行動を差っぴいてもそこは考慮にいれてやろう。 実際MGS1・2でレーダーに頼り切っていたプレイヤー達が、3等の「便利なレーダーがない」作品で、慣れない内は彼等にボコボコにされることも珍しくなかった。 ☆シリーズ別の活躍 MG アウターヘブン内の敵兵。 シリーズ最初の敵兵にしてシリーズ中ぶっちぎりの馬鹿。 何故か全員視野が極端に狭く、前一直線しか見えない。 それを知った意地悪なスネークに斜めから殴り殺され、レーションや弾薬を奪われる。 ただ設備はハイテクなものが多く、空を飛んで警備するフライングアーミーや 高圧電流のスイッチを入れてスネークを焼き殺そうとすることも。 アーネムイ! コウタイダ! MG2 ザンジバーランドの敵兵。 視界が広がったよ!やったね兵ちゃん! しかし、設備面が貧弱化し人海戦術頼みに退化。 そしてスネークも色々と知恵が働いてきた為に、 物音を立てて陽動したり国歌を流して愛国心に訴えてきたり、 フクロウの鳴き声でトラップを解除させるといった具合に翻弄される… バケツや段ボールを見つけたらとりあえず発砲する横着者。 MGS 遺伝子治療を施されたゲノム兵。特殊部隊員にソルジャー遺伝子を投入した超人軍団……なんだよ、一応ね。 「ゲノム兵は視覚と聴覚が鋭いわ(笑)」 立体的になったが、その本質は何一つ変わっていない。 ゲノム兵といえば白い防寒服のイメージが強いが、屋内の警備兵は着ていない。 一定回数殴られると気絶するが、びっくりする位早く起きる。 白い防寒服を着ているゲノム兵はいつかセイギノココロに目覚める…かも知れない。 後ろから気づかれずにパンチしても、銃弾が被弾しても、すぐにダンボールを装備するなどして姿を隠せば「気のせい」で済ませる。 「ぐあッ! ん?ただの箱か…」 首を締めれば音もなく殺せる為、首折りで殺される事が多い。 擁護意見 そもそもシャドーモセス島での蜂起でFOXHOUNDに協力したのは、サイコ・マンティスによる洗脳のせいである。 それ故にゲノム兵たちの思考能力や現実感覚は薄れている。 これに加えて致命的なのが、「実戦経験のあるゲノム兵が少ない」せいで、強化された感覚が逆に仇になってしまっていることである。 例えば、スネークがネズミを驚かせても、なまじ聴覚が鋭いが故に「ネズミの音だ」と瞬時に理解できてしまう。これにより、それ以上の捜索を「必要なし」と判断し、いちいち確認を行おうとしないのである。 つまり、強化された能力に本人達の経験値が伴っておらず、それ故に全く活かしきれていないので、いわゆる宝の持ち腐れ状態になってしまっている。 「経験がものをいう」という言葉があるが、ある意味ゲノム兵たちは、その言葉を体現化した存在と言えよう。 ちなみに小説版では、「実戦経験の乏しさが仇となっている」という描写が強化されており(*1)、実戦経験豊富なスネークに圧倒されてしまう場面が多々ある。 また、かなり几帳面らしく、雪原の足跡はたとえ同じ所を何度も辿っているものであっても先を読んだりせず一々歩いて辿ろうとする。 「死ね!スネーク!」と言ったり「とぉ!」と飛び込んできたりステルス迷彩を装備したりと見せ場があり、かなり好待遇。 また、服を剥かれたり風邪をひいたり腹をくだしたりとひときわ輝く兵士が一人いるが、後に彼は大出世を果たすことになる。 初の3D兵士ということもあってか、ローポリ(MGS)、ハイポリ(MGSTTS)、MPO+、HDローポリ(MGSV デジャヴ・ミッション)とポリゴンのバリエーションが多い。 MGGB ジンドラ解放戦線(通称ジレフ)の兵が登場。 屋外兵と色違いの帽子を被った屋内兵、そして重装備の(耐久力も高い)兵士がいる。 外がスコール状態であることも知らずに排水口内の警備をしていたり 、 素顔を晒したデルタフォースが基地内を闊歩していてもユニフォームを着ているだけで見逃す 阿呆である。 ただし、今作のソリトンレーダーは視界を移してくれないので発見されないように潜入するのは骨が折れる。 また、戦闘能力は高くMGSシリーズと比べスネークの能力が低い事と武器の補給が行いにくい事も相まって油断するとあっさり蜂の巣である(トラックの積荷の隙間など安全地帯はあるが。)。 MGS2 ゴルルコビッチ私兵(巡回している一般兵・増援の攻撃兵)、海兵隊員、ハイテク兵、天狗兵などバラエティ豊富。他、デモシーンのみ登場するSEALs隊員がいる。 音楽を聞いたり立ち小便をしたり居眠りしたりと、アホな行動がより多彩になった。 腕や足にダメージを受けるとその部位は自由が利かなくなるようになったが注射(鎮痛剤と思われる)を打って回復する事もある。 今回の敵兵は全員無線機を常備している。中には定時連絡を欠かさない仕事熱心なヤツもいる。 無線機が壊れているとなぜかその無線機を振ってみる、それで直ると思ったのだろうか? また中盤以降に出てくるハイテク兵、終盤に出てくる天狗兵の無線機はヘルメットに内蔵されているため、発見されると即危険フェイズに移行してしまう。 無線が途切れると最後に無線がかかってきた位置まで増援が来るが、捜索しても見つからないと警戒もせずに帰る。なぜだ。 スネーク(と雷電)がついにエロ本という禁断の陽動手段に手を出してまい、その甘美な誘惑に勝てず、結局ホールドアップされる… しかし麻酔銃を使ってくれるようにもなり、気絶の時間も長くなった為、生存率がちょっと上がった。 この頃はやたらとドッグタグをカツアゲされた。 ホールドアップ時の命乞いの悲鳴もコイツ等のアホっぷりに拍車をかけている。 「撃つ気か?(ズドォン)お助けェ~!」 音がした所に非常に敏感であり、全く見えない所で音がしたのにピンポイントでその場所を当てるある意味で超人スキルを持つ。 一方で、スネークや雷電の存在に気付いても最初に目撃した場所にしか確認に来ない。 また、天狗兵とハイテク兵はなんかすごい武装をしているが、前者は蛇雷コンビに40匹ぐらい殺られたり。 後者は後者で、ラスボスのジョージ・シアーズ前大統領ことソリダス・スネーク自らが実力者揃いのシークレットサービスの中から厳選した最精鋭集団であり、ホールドアップにサマーソルトキックで反撃して来たりと、その大層な肩書に恥じない強敵である。 ……なのだが、こちらも出番が少な過ぎて知名度が低かったりとロクな事がない。 なお、天狗兵には首締めが効くが、ハイテク兵には効かない(*2)。 MGS3 KGB兵、GRU兵。あとGRUの中でもエリートの山猫部隊。時代が遡ったので伝説のビッグボス(に後になる人)とお相手させられる。 KGB兵はバーチャスミッションのみ、山猫部隊はイベント戦のみ。基本的にはGRU兵を相手にすることになる。 屋外の兵士は野戦服を、施設内部の兵士は軍服を着用している。 場所に関係なく足音を感知するようになったが、真後ろまで接近しないと気付かないため、振り向きざまに地面に叩きつけられることが多い。 そのかわりかスタングレネード等でも一発危険フェイズとならなくなりノーアラートクリアでも使えるようになった。(MGS2までは即危険フェイズ) 2よりも視野が広がっており、スネークの存在に気づくと最後に目視した場所まで確認にやってくるので誘導しやすくなった。 食料庫をTNTで爆破すると、その管轄のエリア内の敵兵は道端に落ちてる得体の知れないFOODを平然と口にするようになる。それが例え毒物だったり腐ってハエがたかりまくったりしていても。ついでにローリング1発で気絶するようになる。敵兵がエリアに1人でも居ると「随分…食ってないな…」や「ひもじい…」と一定周期で呟くようになるためプレイヤーに存在と位置がバレバレになる。 武器庫をTNTで爆破すると、メイン武器がすぐに弾切れを起こして威力の弱い拳銃で応戦するようになる。食料庫と違い危険フェイズにならなければ基本意味を成さない。 ビッグボスはCQCという格闘技術を習得していたため、尋問されたり喉を切られたり盾にされたりとやっぱりロクな目に合わない。グレネードを5回当てるとイチゴジャムになる。 だが霊媒兵士ザ・ソローの粋な計らいで、死亡後にもちょっとだけ出番が貰えるようになった。 目の前(ステルス迷彩すべし)でビッグボスの吐いた声を聞いても声でなく音とでしか認識しない。 山猫部隊は普通の兵士より行動が倍程速く、銃火器の命中精度も高い。また、ステルス迷彩を着用してもカム率は95%までしか上がらない。 ボス戦扱いだから95%までしか上がらないのかそれとも彼らが優秀だからかは定かではないが恐らく理由は前者だろう。 あとホールドアップとエロ本は効かない。なんでって?そりゃ隊長がホm…じゃなくて真面目だからに決まってるじゃないかw MPO、MPO+ ソ連兵、上級士官(外見はMGS3の軍服GRU兵と同じ)、女性上級士官、FOX隊員など。女性敵兵が初登場。 この頃からビッグボスが拉致に目覚めたため、トラックに連れ込まれる兵士が後を絶たなくなった。 MPO+ではMGS3までの兵士達を網羅という敵兵マニアにはたまらない仕様になっていてオールスターで最強部隊を作るもよし、オセロットと山猫部隊員だけで山猫部隊を再現するもよしといろいろカスタマイズできる。 もちろん全員女医にしても全員政治家のおっちゃんにしてもいいんだぜBIGBOSS! セイギノココロという着色料でゲノム兵に色をつけられる。(着けたい色ではなく色は兵士のステータス依存) ただし「ゲノム兵は視覚と聴覚が鋭いわ(笑)」な為エクストリームにしか出現しない。 なお、他人の顔を覚えられないようでその施設に所属する部隊やスタッフの格好をしていると味方だと思い込む。 あと当然だがおにゃのこ兵士にエロ本は効かない。 またファミ通やGEO、電撃といった各種企業とのコラボ迷彩兵も出現したのだが、中でもクイズマジックアカデミーのコラボ迷彩兵は主人公の女の子(アロエ)の顔で埋め尽くされた迷彩服を着用していて多くのBIGBOSSの腹筋を爆破した。詳細はQMA兵で検索するとよい。 MGS4 戦場は変わった…ID登録された兵士達はID登録された武器を持ち、ID登録された兵器を使う… 難易度を上げると遠距離からでも足音に気付くようになったり、振り向いた瞬間にスネークを敵と認識する程度には有能に。 でもやっぱり馬鹿。IDをハックされて笑ったり怒ったり泣いたり叫んだりする。 対峙するのはPMCと、場合によっては民兵。 今まで普通にパンチ・パンチ・キックだったスネークが急にCQCを使いだしてきた為、ますます涙目に。 カエルと呼ばれるリキッドの私兵部隊の装甲の中身は全員女。スネークの執拗なボディタッチの餌食となる。 民兵は基本的にスネークが味方をしてくれるので勝ち組。ガンズ・オブ・ザ・パトリオットを使われるともう何も出来ない。 ちなみに、とある手順を踏めば大量のアイテムを落としてくれる。 MGSPW 拉致されるのは相変わらずだが、拉致の方法がMPOよりもダイナミックになった。 眠らされた所を気球で飛ばされヘリに引っ掛けられたり、ロケランを当てられたと思ったら牢屋にいたり。 さらには局地的な竜巻に巻き込まれたと思ったらヘリに引っ掛かってたり。 終盤になると拉致されては解雇され、拉致されては解雇され…。 哨戒兵、警備兵、コマンド兵、随伴兵、スカウト兵、ソ連兵、ソ連コマンド兵など敵時のバリエーションは豊富だが味方になると、誰も彼も覆面マスクかオールバックグラサンになる。 スネーク曰く「あいつら似た顔が多いからな」とのことだが、声優さんや監督によく似た顔の兵士もいる… 目は悪いが、音には敏感なため、MSFで大量生産されている空弾倉の陽動に引っかかりやすい。 雑誌好きらしく、スネークに気付かなくても、道端に落ちているホビー誌は見逃さない。ただし今回は前方への視界は残っているので注意。 またヘルメットでヘッドショットを何発か凌げるようになったが、徹甲弾でメットごと頭をブチ抜かれたり旧作に比べて気軽に持っていけるようになった爆発系武器で吹き飛ばされたり… 戦車やヘリコプターといったおもちゃをもらって大活躍!...のはずがそのおもちゃごと拉致される。 最大32人8チームの予備を何度補充しても拉致されることも。 部隊長は熱い漢。「主砲発射用意!」「撃てぇ!」「こんどは甘くないぞ!」「ちくしょう!よくも!」 ちなみにトラックには神がいる。 MGR 基本的には傭兵派遣会社であるデスペラード社の社員達。 各々の事情で戦場に駆り出されたサイボーグ達が相手になる。 化物にとっては殆ど試し斬りの材料にしかならず、スタイリッシュにモツを抜かれる。通称「電池」。 身体能力は最早人間のそれではないが、見張りそっちのけでグラビア画像に引っ掛かったり、雷電が真横に突っ立っていても気付かなかったりと、索敵能力は大体いつも通りである。 と言うかゲーム性の都合上か「雷電が段ボールやドラム缶を脱いでいるモーション中は敵兵に認識されない」という仕様になっているため、 目の前で段ボールをパカパカやってる雷電に気付けなかったりと、寧ろ人間の敵よりも無能になっている面もある。 結構大胆な猫好きも居る。 MGSV GZ キューバ米軍基地を警備するアメリカ海兵隊。覆面はしておらず、顔のバリエーションがいくつかある。 「目」と「指」、調査員といったターゲットは区別が付けやすいように帽子を被っていない。 タバコを吸い始めたり、くしゃみをしてヘッドショットを回避する能力を身に付けた。 これまでと比べるとかなり有能になり視界も良くなったため、難易度NORMALでもそこそこ強敵。 が、スネークも全力疾走したり段差を越えたり人を担いだりと体力をつけているうえ、乗り物や武器を奪ったりと行動が奔放になってきたため相変わらず弄ばれる。 スネークが「リフレックスモード」と言うスキルを習得し、せっかく侵入者を発見しても超反応で警報を鳴らす前に始末されるかマガジンをぶつけられる有様。 ヘリを派遣するとヘリの撃墜を優先する為に隙だらけになる、普段は数発の銃撃に耐えるのにうつ伏せ状態の時に銃撃すると(たとえ腕や足でも)1発で瀕死状態になるなど落差が激しい。 交通事故で仲間を轢いても侵入者の所為にしたり、目の前で傷つきもがいている同僚に声をかけるだけで(救援を呼んだり治療行為をせずに)死ぬまで放置するなど仲間に対する外道さが目に付く。 MGSV TPP ソ連兵及びアフリカに展開するPF(プライベートフォース。要するに傭兵会社の社員) 主な特徴はGZの海兵隊員と変わらないが、人種や言語にバリエーションが増えた。 同時通訳のスキルが無い状態で尋問すると片言の英語で『I don't know.』と返してくれたりする。 ヘッドショットなどを続けているとヘルメットを被ったり、潜入ルートに地雷を仕掛けるなどある程度学習している。 人がいなくなっても気にしない(流石に目の前でフルトン回収されれば救助しようとする)が、車や砲台が消えると大騒ぎをする薄情者達。 なお車で巡回する兵士は、車がなくなるとHQの指示を受け、徒歩で次の基地に向かう。 この際に発せられる『冗談だろ…』という悲痛な呟きは一聴の価値あり。 事故で仲間を轢いても侵入者のせいにはしないものの、『なんてこった…』の一言で済ますようになり、死体も放置。敵兵も悪に堕ちた。 またオープンワールド化した事で他の区域から救援を要請するようになり、被害状況に応じて報告内容が深刻かつ緊迫したものになり、最後にはネガティブ(増援を出せない)返信が来ると悪態をつく。 GZでは封印されていたフルトン回収システムが復活したため、再び天高く飛ばされる日々が始まった。シナリオが進むと角の生えた鬼に拉致されると噂にもなる。 フルトンを目撃するとCPに通報したり銃撃して下ろそうとしてくるが、その間は逆に隙だらけなので気絶させられて仲間の後を追いかけることも多々。 さらに悪天候だったり重傷を負っている場合はフルトン途中で死んでしまう。要らないけど放っとくのも邪魔なので、フルトンで始末されることすらある。 PWと違い屋根がある場合にフルトンができないようにシステムが変更されたが、条件を満たすとワームホールフルトンが開発され、ワームホールを通じて拉致される羽目になる。 また特別な兵として少年兵が追加されている。部隊の方針で殺傷は許されない存在であり、 体格の違いからCQC拘束も使えない、強制排除のフルトン回収も駄目(ただし小児用の追加機能があれば回収可能)…と中々ゲーム的な意味で強敵。 ちなみに傷つけることは許されないが、ゴム弾でイジメたり電撃を浴びせる外道行為は可能。大人って怖い。 HQ! 『こちらHQ』 こちらパトロール、項目を発見した! 『了解、wiki篭り部隊を送る、項目を追記・修正せよ!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 死体を一瞬で処理できる器用な奴ら -- 名無しさん (2013-12-07 11 39 41) 愛すべき馬鹿でw しかしE-EXだと鬼すぎて泣いたわ・・・。ボケた行動は確かに癒やしだよねw MGSPWの随伴兵達、最初はちゃんとそれらしいフォーメーション組んでたけどそれで社員がプレイしたら誰1人もクリアできなくて今のになったと聞いたが、マジなのかな? 本当だとしたら、やっぱりガチで作ると昔ぎて楽しめないからやっぱり意図的に適度な馬鹿にしてるんだな~ -- 名無しさん (2013-12-07 14 40 37) 誰(開発者)のインタビューだったかは失念したが、わざとバカにしてあるが、逆に見つかると逃亡はきついぐらいに設定してあるらしい -- 名無しさん (2013-12-24 11 43 13) ピースウォーカーではエロ本どころかゲーム誌 任務 -- 名無しさん (2013-12-24 12 00 59) スネーク「いいドッグタグを持ってるじゃないか」 -- 名無しさん (2014-02-21 22 12 59) MGRの某所の敵兵のせいで、殺せなくなった自分… -- 名無しさん (2014-03-13 10 14 26) MGSGZのやつ、めっちゃ敏感 ノーマルでもガンガン見つかる SOPとはなんだったのか・・・ -- 名無しさん (2014-03-22 14 30 22) Vの敵兵は優秀なのか -- 名無しさん (2014-03-24 22 10 30) ↑難易度ハードでドアののぞき窓からダッシュしてるスネーク見つけてきやがった -- 名無しさん (2014-03-26 10 04 21) こいつらがバカじゃなかったらゲームになりません。 -- 名無しさん (2014-03-26 10 34 20) ↑×3しかし見つかったらスローになるシステムのせいで、蛇発見しても仲間呼んだり攻撃したりする前にヘドショやCQCで瞬殺される -- 名無しさん (2014-03-26 14 47 25) ↑でもリフレックスモード切らないと高クリアランクとるのが難しいんだよな -- 名無しさん (2014-03-26 15 19 49) だからリフレックスは良いシステムだと思う。伝説の傭兵くらいなら敵兵に認識される前に殺すなんて出来て当然そうだしさw 簡単になりすぎるのならOFFにすればいいし、良い塩梅だと思う -- 名無しさん (2014-05-12 09 10 49) 最近公開されたTPPのPVでもグラビアアイドルのイラストが描かれたダンボールに気を取られてスネークに気づかなかったりとアホの子っぷりは健在 -- 名無しさん (2014-08-13 17 48 17) CQCのある作品だと、むしろ怪しまれた方が接近する手間が省ける場合が多いな。 -- 名無しさん (2014-08-13 18 53 08) GZの敵は、仲間をうっかり轢き殺してしまった場合怖くて報告しないというリアルさを追求したんですね(白目) -- 名無しさん (2015-01-23 07 47 21) 蛇達に弄ばれる敵兵さん達可哀想すぎる(白目) -- 名無しさん (2015-08-12 09 36 24) でもGZプレイすると同情はできないんだよなぁ… -- 名無しさん (2015-08-12 11 30 22) MGSVではさらにアホの子度が加速しそう。 -- 名無しさん (2015-08-25 08 29 44) ダンボールが動いている→マジメにやれ! の流れはクソ笑ったわww 伏せHUでもミスって警戒態勢なると全員と戦闘だから、いらんけど回収することは多々あるわ -- 名無しさん (2015-09-16 18 14 34) TPPでは認識範囲外から撃たれても正確に敵の位置を感じ取れる第六感を身に付けた模様。狙撃兵に至っては警戒状態で狙撃されると、たとえ背を向けたまま、敵影を捕捉していなくてもエンカウント判定に持ち込める始末。ステージが広くなった分だけ補わなければならなくなったのもわかるが、これは有能だとかそういうベクトルの話じゃないと思う。 -- 名無しさん (2015-09-16 20 47 37) TPPでは物を投げられた場合ちゃんと飛んできた方向を探るため、緊急回避マガジンが効かなくなった。でも二人並んでるのに一人づつドア越しCQC食らっても慌てないのは相変わらず -- 名無しさん (2015-09-17 22 25 08) TPPでは迫撃砲をピンポイントで撃ってきやがるから序盤はたいてい迫撃砲でやられる。 そしてステルス迷彩使っててもアラートになったらピンポイントで撃ってくるからステルス迷彩の役割が無くなった。 -- 名無しさん (2015-09-18 15 58 36) MGSVの地味な強化点として、麻酔で眠らされた後起きた場合ちゃんと警戒状態に移行する。まぁ急に眠気襲ってきて気のせいかで済ます方がおかしい -- 名無しさん (2015-09-18 18 40 18) ワームホールで拉致とかちょっと未来行き過ぎてませんかねぇ… -- 名無しさん (2015-09-18 19 02 38) ↑PW時点で、屋内でもフルトン使用可能でした。つまりMSFの技術力に戻ったというだけなんだよ!(白目) -- 名無しさん (2015-09-18 20 49 14) モブ兵士が戦車や装甲車に乗れたりウォーカーギアを貰えたりして強化はされてるけどスネークも車両ごとフルトンや引きずり下ろしを覚えたからやられるパターンか増えてるだけというのがもうね -- 名無しさん (2015-09-20 21 06 39) さっきまで運転してた捕虜を乗せた車が背後で急に消えても捕虜については一切触れずに何かの手違いと疑う無能 -- 名無しさん (2015-09-22 22 37 52) ビークルごとフルトンでついでに回収するの楽しい -- 名無しさん (2015-09-25 10 48 55) PWの「あいつら似た顔が多いからな」って何だっけ? -- 名無しさん (2015-11-22 21 27 10) 有能すぎると、確実にヘッドショットとかしてくるようになると思う -- 名無しさん (2015-11-22 21 49 03) 一見馬鹿にも思える調整が他のゲーム(一時的にステルスするアクションなど)にはない。ステルスメインのMGSだからこその楽しみ -- 名無しさん (2016-08-15 14 13 29) 4のカエル兵は女なのにムービーシーンでよく死ぬからトラウマなんだよな -- 名無しさん (2016-09-29 15 28 58) バカなリアクションで愛着がわくから逆に殺せなくなる メタルスラッグみたいだ -- 名無しさん (2016-12-04 17 14 28) PWの敵兵は瀕死の仲間に対しては治療をしたりするよな。 -- 名無しさん (2017-02-17 03 20 12) 間抜けぶりが取り沙汰されるゲノム兵だが、瞬足+射撃必中+無限湧き+増援出現場所が近いという特性をもつ。振り切れずに消耗戦になるとみるみる体力が減る -- 名無しさん (2017-04-04 01 23 52) こういうのは実際の兵士みたいに動かすと、途端にノーミスクリア必須の難易度になるから難しい -- 名無しさん (2017-12-27 00 52 30) MGS制作時にアメリカの警備会社(元軍人監修)の監視のノウハウをそのままフィードバックしたら隠れる場所が無くなったのでわざと隙を作るようにしたとか見た覚えがある -- 名無しさん (2018-01-26 23 09 55) ちなみにEXTREMEですら「クリアできるように馬鹿に設定してる」って次元だそうな。ガチで人間の互換準拠でやるとクリア不能になったと。 -- 名無しさん (2018-02-11 21 39 54) ↑123いやまあ、現実の警備は『突破されないように』配置しているわけだし…リアリティであってリアルじゃないからしょうがないよね。でもちょっと現実のプロが監修した難度も、クリアできるか度外視でやってみたい気はするね -- 名無しさん (2018-07-19 15 53 36) MGS2でもガチでAI組んだら隠れられなくなったから芸人みたいなAIにしたって言ってたね。無能wwwってよく笑われるけどゲームとして楽しめるためにこうなったんだな -- 名無しさん (2018-07-24 02 13 54) 閉鎖空間でのステルスメインだからそりゃ馬鹿にしないと厳しいだろうなあってなる、隠れるところ広くなったMGS3でも結構ギリギリ -- 名無しさん (2019-05-18 06 34 50) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2019-05-21 15 55 52) デスストランディングのミュールやBTもこの系譜に連なるのか楽しm…心配だな -- 名無しさん (2019-10-05 03 35 59) クソガキ共をカズにバレないように殺す方法を検証しているが、なかなかいい方法が見つからねえ… -- 名無しさん (2020-01-08 10 12 21) 頃さないほうが楽になることも多いからかCQCで投げられたりダンボール箱やドラム缶に引かれたり一瞬でぶっ倒れるレベルの麻酔弾食らったり電流流されたりしてる -- 名無しさん (2020-09-16 22 12 35) ミュールは全方位レーダーなんてもの使ってくるのでステルスは難しい。その上、気絶状態では運べない、殺すと運べるようになるが世界観的に不味いし赤子には泣かれるし仲間から非難されるしでいいことない。幸いサムおじさんがクソ強いので非致死性武器で無双することに -- 名無しさん (2020-09-16 23 47 53) ゲノム兵は視界は広いがド近眼。 -- 名無しさん (2022-06-18 17 22 54) ザコシショウの敵兵モノマネ、ホント好きだわ -- 名無しさん (2023-07-12 20 34 18) 3でまんまと挟み撃ちにされたことがあって、死んだけど楽しかったね -- 名無しさん (2023-10-30 19 40 02) 名前 コメント
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ようこそ!ピースウォーカ攻略専門サイトへ! アクセスカウンター 今日のアクセス数は - 人です。 昨日のアクセス数は - 人です 現在の閲覧者は-人です みなさんへのお願い 1,初めて来たらトップページにコメントを名前を記入して書いてください 2.分からないことは各ページでコメントをしてください、答えます 3.荒らし厳禁です 4.ランキングクリックは1日一回クリックお願いします。 5.チャットにもきてください。 みなさん当サイトをご利用いただきありがとうございます。 当サイトに掲載されている攻略に知っているコードや攻略など があれば、遠慮なくどんどん載せてください。 当サイトのQRコードです 携帯から簡単にアクセスできます 最近更新されたページ 取得中です。 コメントお願いします 正義の味方やで- 名無しさん (2010-05-15 17 15 45) 名無しさん これからもよろしくお願いします -- シヴァ管理人 (2010-05-18 01 00 35) 誰もいないね・ -- ライガ (2010-06-25 17 16 01) そうだね。 -- シヴァ管理人 (2010-06-27 02 16 06) 頑張って! -- らん (2010-07-02 19 10 22) 初めまして よろしくです! -- スプラッシュ (2010-07-04 22 07 09) よろしくw -- シヴァ管理人 (2010-07-04 22 07 27) ピューパ強いっすw 鬼ヤバw -- スプラッシュ (2010-07-04 22 10 42) シヴァさん MPO+もってる? -- スプラッシュ (2010-07-04 22 16 42) 持ってるよwwwていうかチャットにきてねw 俺がいるからさw -- シヴァ管理人 (2010-07-04 23 26 41) よろ -- 健一 (2010-07-18 16 45 33) こんにちは、初心者です。 -- wpaad (2010-07-18 23 25 02) 誰かいませんか?・・・ -- wpaad (2010-07-18 23 26 11) みんな毎日チャットにいますよw -- シヴァ管理人 (2010-07-28 00 32 33) 今だれかいるー? -- PW (2010-10-15 00 08 35) はじめまして! -- MAMA (2010-10-26 21 06 18) これはチャットなのか?www -- とむ (2011-01-05 22 51 33) クソゲー死ね -- 名無し@jp様 (2011-01-30 10 50 35) ↑誰だてめえ消えろよ糞ガキ -- 名無しjP様 (2011-03-22 15 49 26) ↑はあ? -- 名無し@jP様 (2011-04-02 06 47 24) ↑あ?やんのか? -- 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-04-06 15 37 28) ↑消えろ -- 名無し@jP様 (2011-05-07 09 39 20) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- ライガ (2011-05-08 12 36 07) ↑おまえが死ねや -- アラン (2011-05-10 15 16 42) ↑黙っとけちんげ野郎 -- びゃく (2011-05-10 15 17 18) ディナイとパケモンとオメガとルをとデイジー死んどけ〜 -- かなで (2011-05-10 15 18 15) ↑遊戯王野郎氏ね -- ヒナギク (2011-05-15 21 35 31) 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾 -- www22.atwiki.jp/impres... (2011-05-20 15 51 34) あ -- な (2011-05-26 22 07 59) 管理人さん今チャットができません。チャットはいつできますか? -- 123 (2011-07-22 13 38 05) 123から名前かえます。 -- 1 (2011-07-22 20 53 54) よろしく -- ぎゃっ他 (2011-07-25 13 41 18) よろしく。<ぎゃっ他さん -- 1 (2011-07-25 16 25 41) やっぱりやめます。またあったらよろしく。 -- 1 (2011-08-19 11 55 26) はじめまして -- レールガン大好き (2012-03-09 19 29 42) よろしく 皆さんレールガン持ってますか? あれ、便利ですよね! -- レールガン大好き (2012-03-09 19 33 12) 誰かいないかなー? -- レールガン大好き (2012-03-10 10 30 49) 初めまして エクストラオプスの25が出ません 誰か教えて -- アサジン (2012-05-13 05 34 11) 初めまして -- あっくん (2012-05-22 11 02 34) チャットがしたいなら「メタルギアソリッドPW掲示板~寄合い~」って検索してみて下さい。僕とかいろんな人がいますので。平日は大体は二人ですがww -- あっくん (2012-05-22 11 10 02) はろ -- メタルギア (2012-06-02 15 54 58) 誰もいないからかえる -- メタルギア (2012-06-02 15 56 24) バイバイ -- メタルギア (2012-06-02 15 57 35) ZEKEチートなしでノーダメでようやくたおしたー -- ネイキッド スネーク (2012-06-07 22 17 07) メタテリアルどこーーーーww -- KAN (2012-06-09 10 32 44) ステルスマットwwww迷彩wwほしー迷彩知ってますw -- KAN (2012-06-09 10 36 41) 荒らし居たァァァァぁー -- KAN (2012-06-09 10 37 58) のし -- かん (2012-06-09 10 38 26) はじめまして。さっそく質問ですがCAWはどうしたら作れますか?設計図はあります。 -- HUEY (2012-07-04 19 28 56) こんばんわ -- MASK (2012-08-26 23 58 41) http //www19.atwiki.jp/pakemon/pages/299.html ↑相互リンクお願いします。 -- 宣伝部 (2012-08-31 07 03 16) M47最高 かなり強い -- M47 (2012-11-20 22 21 12) 初めまして -- 竜 (2013-02-12 21 56 10) はじめまして こんちわ ジョーカーです -- ジョーカー (2013-07-18 23 06 50) 裏技か何かあったら教えてください -- ジョーカー (2013-07-18 23 08 31) 死ね -- きら (2013-12-04 11 52 54) 知らない -- 傘 (2014-01-12 14 53 31) ピースウォーカーbeginnerです(^-^; 今、対装甲車戦 LAV-typeG までミッション出したのですが 対装甲車戦なかなかクリアできません -- 松永弾正 (2014-02-22 21 28 44) よろしく -- 雪風 (2014-03-06 21 18 22) はじめましてジンです よろしくお願いします 早速ですがピースウォーカー改はどうやったらSランクとれますか? -- ジン (2014-03-09 22 39 48) とれました!CG撃ちまくって攻撃避けまくってたらSランクのでした -- ジン (2014-03-10 21 29 02) ジョーカーさん 裏技か分からないですけどギアレックスG級殲滅作戦でスタート地点から見てる方向そのままでバックしていって壁にぶつかったら左に移動した(右でも可)ところの隅っこはほとんどダメージくらいませんよ 分かりにくくてすみません -- ジン (2014-03-10 21 40 27) さっきから何をしゃべってるの? -- 名無しさん (2014-07-04 21 42 34) うあ -- うあ (2015-02-04 20 51 49) 名前 コメント
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19世紀末 魔法社会、現実社会に散らばる。同時期、麻帆良誕生。学園設立。 1900年代 魔物との大戦に突入。シュルツ、『武器』を製造。魔法社会と接触する。 1964年 隠密行特殊隊FOX、『ヴァーチャスミッション』決行。『スネークイーター作戦』決行。 グリーンベレーのジャック、ビッグボスの称号授与 。 1970年 米国『賢者達』は『愛国者達』と改名。翌年、ビックボスFOXHOUNDを設立。 1972年 恐るべき子供達計画 ビッグボスの息子達生まれる。 1983年 大戦終了。シュルツ、麻帆良にて『武器』の開発、改良をする。 その後、『最悪の兵器』(遺産?)を創る。『愛国者達』とのつながりがばれ、魔法界を永久追放。 198?年 NGO『立派な魔法使い(マギステル・マギ)』発足。 198?年 シュルツの孫、愛国者達の外交官になる。(現シュルツ准将) 1988年 エヴァ。ナギに「登校地獄」の呪いを受ける。3-Aの生徒、生まれる(~1889年) 1993年 ナギが死んだという噂が流れる。 1994年 ネギが生まれる。 1995年 格搭載歩行戦車メタルギアが初めて確認される。 1999年 ビックボス、死亡。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ シャドーモセス島占拠事件、メタルギアのデータが世界に流出する。 NGO反メタルギア財団『フィランソロピー』発足。スネーク、オタコン、世界中のメタルギアを破壊して回る。 タンカー沈没事件 ビッグ・シェル占拠。サンズ・オブ・リバティー決起。その後、雷電、ローズが『フィランソロピー』に入団。 ダンテ、ムンドゥスとの決着をつける。 超、ハカセ。工学部一同。メタルギアの開発に着手する? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 200X年 ネギ、先生になる。 同年 そして、スネークが麻帆良学園に潜入する。 ―カウンタ― トータル: - 今日: - 昨日: -
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一般小ネタ デモ中に△ボタンを押すとズームするズーム中に左ステックで視点を動かせる。 OPムービー中にL3を押すとスタッフの名前が 英語→カタカナ→ハングル→ロシア語→ツチノコ(骨)→英語 と変わる。 OPムービー中に左スティックを倒すと,その方向にスタッフの名前が飛んでいく。 R3を倒すと飛行機が飛んでいく。 R3を押し込むとパラシュート→飛行機→飛行機(逆方向)→飛行機2→鳥→旧ソビエトの国旗のマークと,変わっていく。 電源入れたときの「KONAMI」画面でコナミコマンド(ジ・エンド参照)を入力すると一瞬画面が光る。オープニングのスタッフロールがオープニングムービーを作った人たちの名前に変わる。 オープニングソングのときにL3を押すと,製作者の名前が韓国語になったりする。 最初のMGS○が好きだ!の選択によって最初の着陸のムービーが変化する。 中が空洞の木の中では近くで爆撃などが起きても平気。 オープニングソングのとき,十字キーを押しっぱなしにすると押した方向に背景の斑点が走るの色が変わる。 グリコンで名前も動かすことができる。 オープニングソングのときにR1を押すと「スネークイーター」と言う。 メタルギア3のソフトのジャケット,裏に女性が書かれている。主題歌 「SNAKE EATER」 を歌っている人である。 わにの口の中に入れるとどんなものも飲み込む。 つり橋の下はストーキングでもいける。 MGS3のパッケージの表紙はリバーシブルになっている。 プレステではお馴染みL1+L2+R1+R2+スタート+セレクトの同時押しでリセット。 段差など△ボタンでのぼることができるところは,たいていローリングでのぼれる。 配置される弾薬,敵兵が落とす弾薬は,所持している武器のものに限られる。 サーマルゴーグル装備時の主観視点には十字の線が表示され狙いを付けやすくなる。(十字の交差する点が着弾点) MK22などで,遠くの標的を確実に狙撃しなければならない状況下では気休めになる。気休めです・・気休め・・・反応が鈍いのでMK22自力標準が一番かも。 ボルシャヤ・バスト中継基地のハインド(ヘリ)はマシンガンで破壊できる。 しかも爆発に巻き込まれれば100%死ぬ。 ヘリは操縦手を撃つと一発で死ぬ。SVDで狙えばいい。 ハインドを破壊しておけば,クラスノゴリエでハインドが出現しなくなる。代わりにフライングプラットフォームが哨戒している。フライングプラットフォームの真下は死角。真下のジェットエンジンを撃つとかんたんに,火がつく。 ポルシャヤ・パスト基地のハインドの下をホフクで入りWUグレネードを投げた後すぐに仮死薬を飲み,爆発した後蘇生薬を飲むとハインドの中に入っている状態になる。 収容場の独房でセーブして終了(セーブ後はドラキュラの話になる)し,再びロードすると訳の分からないミニゲーム(ガイサベージ)をする事ができる・・というかさせられる。 ガイ・サベージで始まるセーブのアイコンは赤い花である。 ミニゲーム(ガイ・サベージ)の操作方法。 左スティック走る□攻撃△使用しない○回転切り(長くやっていると目を回してたおれます)×ジャンプ。 L1正面を向く,L2ロックオン・L2長押しロックオン解除,ジャンプ中に□下に攻撃,走っている時にR2でダッシュ。ダッシュ中に□キック。覚醒した時は敵にロックオンするだけで勝手に攻撃。ロックオン解除で自分で操作できる。 収容所でセーブして休み,悪夢ゲームの後,パラメディックにコールすると前話した(セーブの時ね)ドラキュラの話のせいだということでスネークが怒る。 シギントにコールすると自らの悪夢(たぶんメタルギアRAYかな)のことを話す。 少佐はスネークが何年かここはどこなどをスネークが聞き,酒(98度のウォッカ)の話になる。(少佐は硫酸だという) EVAは幻覚剤などの話になる。(投与はされていないらしい) 独房セーブ後に時間をおいてゲームを始めると,ベッド付近にワニの肉などの大量の食料がある。 ひとつのエリアで置けるアイテム数(TNT・BOOK等)は最大16個。マウストラップは,最大32個まで置ける。なのにツチノコ捕まる時間は1,2個置いた時とほとんど変わらない。 チョルナヤ・ビシェラ洞口ではカエル?(コウモリ確認pmさん)か何かがクレイモアに反応して勝手に爆発。ケロタンが鳴いているときがある。 グラーニニ・ゴルキー南部のマップ北西の串刺しで木にぶら下がっている人?は脱走しようとして罠にかかった科学者らしい(田中さん)二回目に来た時はいない。撃つと血が出る。 グラーニニ・ゴルキー研究所外庭で科学者の服装で歩いていると「脱走か?」などと言われ,留置所に送られる。アラートにはならない。 各所にある警報装置は△ボタンで押すことが出来る。押してみよう。 グラーニンの部屋にはメタルギアREX,メタルギアRAY,ジェフティの模型?みたいのがある(ニアさん)オタコンの父?やエメリッヒとの写真もある。 グラーニンのいた部屋を出た後の部屋で,グラーニンの寝言(寝言でタチアナとの妄想?)が聞ける。 収容所の机の上の書類は撃つことが出来る。しかも宙に舞う。さらにスネークが表紙の「ぴあ」がある(ドットNさん)さらにWP Gなどで燃やせる。 実在する雑誌が置いてあり,撃つとひっくり返せる。特に『P○ay station』にはスナイパーウルフの秘密という記事がある。 ケロタンはTNTなどでも鳴かせることが出来る。ローリングでもよいし,投げたグレネードが当たったり近くで爆発してもOK。 ケロタンは電池式(?)らしくて撃ちまくってると声が鈍り最後には何も言わなくなる。 良く見ると後ろにお金入れる口がある。 トイレやロッカーのドアはTNT使わなくても殴る蹴る,ローリングで壊せる。 ゲーム内の誤字。始まってすぐにトム少佐に話を何度も聞くとそのうち危険フェイズ等の状態について話しだす。会話の中で「捜索」を「操作」と誤植がある。 兵器廠東棟の開かないドアは,特定の周波数を使わなくても敵兵を引きずっていけば開く。 CAUTION状態でグレネード系を3発投げるとアラートになる。 猿蛇合戦のスネークはソリッド・スネークであり,各ステージの名前は全て映画のパロディ。 ALARTになってもSAVEしてリセットすればカウントされていない。 つり橋の上で伏せホールドアップして片方のロープを切るとありえないほど傾いているのに,(特に真ん中)敵兵が落ちない。スネークがしゃがんでいても滑る。ほふくなら滑らない。 MGS1のリキッドと少佐の声は同じ。 グラーニンの声優はアニメちびまる子ちゃんのまる子のおじいちゃんと同じ。 蛍光灯と柱の電灯とテレビは壊せる。 グロズニィグラード兵器廠には北西のハシゴから上れる3階がある。3階にはカロリーメイトや麻酔ハンカチがある。 ボス戦でのオセロットと兵器廠でのヴォルギンは実弾で倒してもノーキル扱いになる。 ホフク状態から起き上がる時に,ゆっくりと×ボタンを押せばゆっくりと起き上がる。 ジ・エンド後の坑道のハシゴは260段ある。 バーチャスミッションで敵兵を殺してソコロフのいる廃工場に行くのと、敵兵を全く殺さずに廃工場に行くのではソコロフを救出したあとの無線でゼロ少佐とのコメントが変わる。 "snake eater"のもう一つの意味は米軍スラングで、「(ジャングルなどで生き残れるように訓練を受けた)特別兵」の意味 ページトップへ 無線 上半身裸で無線を武器に詳しいオッサンにすると下は脱げないのかとスネークが聞く。 EVAとパラメディックの無線の写真の6枚目「WEIGHT」の部分を見ると「TOP SECRET」になっている。 ガーコを着てシギントに無線するとパラメディックが割って入ってきてガーコの話になり,シギントにFOXは変人ばかりだと言われる。 ダンボールをかぶってシギントにSENDするとスネークがダンボールについて熱く語る。 ゾンビのフェイスペイントをしてシギントにSENDするとパラメディクが乱入してゾンビについて熱く語る。コールド・ウォーや歌舞伎やスピリットを装備してシギントにSENDするとおもしろい会話が聴ける。 パラメディックはHALO降下の際にスネークが被っていたマスクがハエ男に似ていると言い,映画「ハエ男」の話をし始める。 オロシャヒカリダケを食べたあとパラメディクにSENDするとスネークがパラメディクとシギントに馬鹿にされる。 顔のページの4に合わせると年齢が見れる。パラメディック様は28,EVAも28。ゼロ少佐は55です。シギントは24。 シギントは敵の特殊兵器(Fプラットホーム・ハインド)等を見かけると,詳しく解説する。EZ-GUNについても同様。 ヒーリングラジオの新曲を聴くとスタミナが回復する。 無線機のメッセージは△ボタンで早送りできる。 バーチャスミッションの最初に敵が現れるところで,敵に発見されて倒してからザ・ボスに無線を送ると,普段からは考えられないくらい優しい声でお説教される。 パラメディックへの無線は食べる前と後では内容が違う。 パラメディックにしつこく無線しているとそのエリアに生息する動植物について教えてくれる。 パラメディックのあだ名は「ヤブ医者」。 ウラルツキヨダケを採ってパラメディックに連絡すると「食べられる」と言われる。「くっ、毒だったのか、パラメディックのヤツぅぅ」。 バーチャスミッションでバックパックを取る前に木の上で少佐に無線すると「なぜ回収しないんだ」と言われる。 スネークイーター作戦のドレムチイ北部で馬の鳴き声が聞こえたとき,パラメディックに無線するとここに野生の馬がいるのかとスネークが聞く。 パトリオットを装備してシギントに無線すると,どこで手に入れたんだと聞かれるが,スネークは「細かいことを気にしてはいけない」って答える。 無線機画面でR3をぐるぐるするとスネークの絵?みたいのが動くR3押し込みでズーム。 ゼロ少佐はコーヒーが大嫌いで泥水扱いし,やっぱり紅茶だと断言している。 ゼロ少佐は,スネークが「自分の痕跡を残さないために排泄物もちゃんと埋める」と言うと怒って「持ち帰れ」と言う。 HALO降下の成立はザ・ボスの貢献によるものが大きく,スネークは彼女の前でバックパックを紛失しかけたことをかなり気にしている。 スピリット装備でシギントにコールするとスネークが「ソローからの贈り物」といいシギントが驚き「大佐もUFOに連れ去られた」などいう。 無線機画面で難しい話(仮死薬の仕組み等)になると無線機画面のスネークが分かってないような素振り(ほっぺをポリポリ)を見せる。フルトン回収システムの話になると寝る。 グラーニンに会ってから初めてシベリアヒトヨタケをキャプチャーして,パラメディックにコールすると酔っ払うという話しになるが,スネークは「グラーニンには言えないな」と付け足す。 シギントは「シグナルインテリジェンス」の略 ザ・ボス戦後のボス銃撃シーンのときの銃撃のタイミングは自分で決められる。(○とか、□とかを押すと銃撃)撃たなければ、ブラックアウトして音だけ ページトップへ ジョニー 独房のジョニーに腐った食べ物を与えると,懐かしのモーションでトイレへ駆け込む。そしてトイレでの独り言がウケル(ハリーさん)ジョニーがトイレに行ってすぐに牢屋からぬけだしトイレを何回もノックするとおこられる 独房でベッドの下にいると逃げたかと思うが下をのぞかれて「何やってんだ」と言われる。そのときのジョニーの格好はおもしろい ジョニーの家族の写真の裏に周波数が書かれている ジョニ-に食べ物をあげて,タバコ型麻酔銃をもらえるのは,そこに行くまでに1回取っとかないとダメ。「大佐の目を盗んであんたの荷物からくすねたんだ」ってジョニーがいってたように,入ってないものはくすねられない(オタコン(初代)さん) ジョニーは一般兵より目覚めるのが早いので注意! (黄門さま) ジョニーがくれる食料はたまに腐っている。ラーメンとグレネードを持ってる(SAA好きさん) ジョニーの覆面だけ,Jって額の所に書いてある(SAA好きさん) 壁を叩きまくるジョニーが怒って「飯抜きだ!!」などと言われる(sabukさん)だがくれる。ジョニーは優しい。もっと叩いているとトイレの話をする(リンさん) 食料をジョニーがいないときに投げ,投げた食料にジョニーが気付くとものすごい速さで走ってくる(一般兵さん) ページトップへ 武器・アイテム・カムフラージュ等 クレイモアやTNTは銃で撃つと爆破させることができる 敵兵の腰にTNTがセットできる。後ろから見つからないようにこっそりセットする。歩く爆弾のできあがり(8%さん) ロッカールームはTNTやパンチキックで破壊できる 軽機関銃M63ではスネークが「うおぉぉぉぉ!」と叫ぶ M63(?)を壁の近くで乱射し,声が出そうになったときに壁のほうを向いて撃つ。銃が構えられないようになってもずっと打ち続けるとスネークが「ウワァァァー」と叫び続ける(バナナマソさん) バーチャスミッションでの重症治療の時に猿のお面をつけたままストーリーを進めるとスネークイーター作戦開始のムービーでは猿のお面をつけたままスタートする ワニキャップをかぶっていれば犬がビビッて襲ってこない ワニキャップ装備で武器を持っていない状態での立ち泳ぎは見つからない(電雷さん) コールドウォーは正面が露で背中が米の国旗になっていて,敵に正面を向けていたら敵は攻撃できず,背中を向けていると攻撃してくる(紙忍者さん) グロズニーグラードの北東の奥にトラック(EVAに装備を返してもらった後)があります。そのトラックに入ったらダンボールをかぶる。 (ダンボールAは東棟 Bは本棟へ行く)Cは,なにもおこらない(フルシチョフさん) チャフグレネード使用中は,敵無線機のランプとTNTのランプが虹色に光っている(通常は黄色)(Endolix) アクティブソナーが反応するものにはスネークのいる位置の高さでの違いはない スタングレネードを使うとかなり広範囲の動物を取得できる 歩きながら連射できないSAAだが水上でザブザブ歩いているような状態のときは歩きながら撃てる(クリストファー・ジェイキンズさん) クラスノゴリエ坑道のはしごをのぼるときにMOSSかEZ-GUNを装備するとスタミナが減るどころか増える(オタコン(初代)さん) ステルス迷彩装備で松明をつけてもばれない(オタコン(初代)さん)) 仮死薬を使ってゲームオーバーになったらゲームオーバーの文字が変わってタイムパラドックス(歴史を変えようとして起こる矛盾)になるまでに蘇生薬を使わないと本当にゲームオーバーになる(刹那さん) 科学者の変装はノーペイントしなくてはならないが,マスクでも大丈夫(刹那さん) 科学者に変装している時は△ボタンでメガネを触る動作をするが押しっぱなしだとずっとメガネに手をかけている(pmさん) ホーネットストライプを着て蜂の巣を撃つと蜂が寄ってくるが,その状態で敵が近づくと敵を襲ってくれる(ヤな猫さん) ダンボールを装備した状態でWPを食らうとスネークが10回ぐらい叫ぶ(少佐さん) ページトップへ スネーク 水が腰ぐらいある所で仮死薬を使うとその場で溺れ死ぬ(SAA好きさん) 麻酔ハンカチを3回振り回すと自分が寝てしまう。山岳地などの岸ぎりぎりの所で崖側を向いてやると,眠ったまま「ううわーーー!!」と言いながら落ちていく。スネークが悪夢をみているようで,楽しい(SAA好きさん) 坑道のハシゴを登ってる最中スパーッツァを食うと低くても落ちて死ぬ(ソコロさん) 毒の食べ物や腐ったのを食べた後,自然にはいてくれるのを待ってたらかなり時間がかかるが,スパーツァを食べて寝ておきたらすぐ,「オエーーーー」っと吐く(オタコン(初代)さん) 朝早くにキュアー画面を見るとラジオ体操をする。時間によってモーションが違う。EVAも同様(時間帯は3つ?)(ヤな猫さん) ザ・ボス以外の敵は仮死薬を飲むと騙される(ヤな猫さん) スネークの壁たたきの格好は武器を持っているときとそうでないときは違う ケガの数でキュアー画面の動きが異なる(とるきーさん) 水中(または水に浮かんでる状態),水上ではぐるぐる回しても吐かない(フューリ船長さん) ライコフ姿で死ぬとそれを敵兵士が発見してもずっと敬礼している(Mr,ビッグボスさん) バーチャスミッションの最後の大怪我をしているところで仮死薬を飲むと折れているはずの左腕を元気に突き上げて死ぬ(hariboxさん) ページトップへ 一般兵 出すアイテムは眠り,気絶なら2個,ホールドアップなら4個。殺した敵兵からは1個しか出せない 蜂の攻撃を食らっているときでも痛がりながらアイテムを出す(ウータンクランさん) 敵兵をホールドアップさせてアイテムを出させているときに,頭を狙い続けているといつまでも腰を振っている 麻酔銃を撃った敵兵をローリングなどでダウンさせると,すぐに眠る 武器庫や食料庫はTNTで破壊できる。敵兵をかなり弱くできる。ノーマルならローリング一発でOK。弾薬いらずになる 腹減り状態の敵兵に食料を与えるととても喜ぶ。でもローリング一発は変わらない 間接的に殺害した敵は殺害数にはカウントされない ボルシャヤ・プルドの東のほうにある沼に,気絶か眠らせた状態の兵士(死体も可)を引きずっていくと沼に沈めることができる(とるきーさん) 眠り,気絶の兵士を松明,キックで殴ると,1発殴るごとに☆,Zが1個ずつ消える(チョロヘビさん) 尋問で兵士は水が怖いと言う。実際,気絶か眠らせた兵士を水に落とすとグアッと言って泡をふいて死ぬ。ローリング等で吹っ飛ばして兵士を水に落としても泡ふいて死ぬ(とるきーさん) フライングプラットフォームはライトの部分を撃つと,修理をしにどこかへ行く(オセロットさん) 敵兵をつかんで電気が流れている網のところまで連れて行き,網にむかって投げると敵兵がしびれながら黒い煙が出て死ぬ(なっつさん) 応援部隊,山猫部隊はホールドアップできない(ウータンクランさん) 腐ったフードを投げ,雑誌を置くと腹痛を起こしながら雑誌を見る(ウータンクランさん) 敵が投げたグレネードの爆発に敵兵が巻き込まれてもダメージどころか吹っ飛びもしない(とるきーさん) ホールドアップしてもビビらない敵兵はショットガンやRPGに持ちかえるとビビる(電雷さん) 吹き飛んだ敵兵が段差から落ちると死ぬ(ヤな猫さん) 火炎放射器兵は,体を撃ち続けていると(殺さない程度に)爆発して死ぬ。なぜか死体はない(CIAの犬さん) ステルス迷彩装備の状態で敵兵をホールドアップさせると,その敵兵はいつまでも手を上げたままになる(ペンタさん) 科学者をCQCで盾にしても敵は撃ってくる(アルエさん) 一般兵はスネークを発見する瞬間に目が光る(フルシチョフさん) ページトップへ オセロット 最初の山猫部隊のイベントムービー後,オセロットを殺すことが出来る(やる前にセーブね!(^^)!) 戦闘エリア中央のでっぱりに出て行くと「早撃ち勝負」になる。でもよく分からない。 ど真ん中にたってSAAを回してたら対抗意識燃やしてくる。何回もやってるとオセロットから「遊ぶな」といわれてしまう(天神さん) ワニキャップをかぶると,山猫部隊が笑い出す(ベンジャミンさん) 後ろにいる山猫部隊は不死身(シンデノビッチライコフさん) オセロットの前の崖でエルードすると怒られる(シンデノビッチライコフさん) 後ろにいるマーコールを撃つと怒られる(ヤな猫さん) オセロットのベレー帽は撃って落とせる。しかも拾いにいく。その時はスキだらけ オセロット戦で,中央のさけめの所でエルードすると,オセロットが,容赦なく撃ってくる。しかも,山猫隊に笑われる。後ろのほうですると山猫隊に撃たれる(SAA好きさん) オセロットと戦かった後にエヴァにしつこく通信するとオセロットの親が分かる(うぃーさん)ザ・ボス?(SAA好きさん) オセロットの視界から隠れつづけると罵声を浴びせてくる(ヤな猫さん) ヘビを投げるとひるみ,踏みつけて殺す(ヤな猫さん) 転がってる草の玉は銃撃で燃やせる(ヤな猫さん) 戦いが長引くとスネークの頭上に蜂がたかる(ヤな猫さん) オセロット戦で,スタンや,スモーク,グレネード,WPを投げまくると「隊長,もう我慢できません!!」と,後ろの奴らが言う。中央で,ガンアクションを長くやっていると短いムービーになる。さらにやっていると怒られる(SAA好きさん) 最後のオセロットとの戦い(銃選ぶトコ)で弾の入ってるほうを選んでオセロットではなく他のトコを狙って打つと実弾が見事に飛ぶ(あだむさん) 最後のオセロット戦でいつまでもSAAを拾わないでいるとオセロットに怒られる(ニアさん) ■弾入りのSAAを取らなかった オセロット「ハハハハ・・・空砲だ」に統一 ■弾入りのSAAを取った パターン1 主観モードから画面操作せずに6回引き金を引くと弾が外れる(よく見るとスネークがオセロットから照準を外してる) パターン2 主観モードでオセロットに照準が合うように補正して打つと「ハハハハ・・・空砲だ」と言う パターン3 あえて撃たないと「なぜ撃たなかった?まぁいい」と言う(steamさん) ページトップへ ザ・ペイン バルトスズメバチの巣を装備し,投げると(装備するだけでも),「ザ・ペインの蜂が入ったバルトスズメバチの巣」になる ザ・ペインはマスクを着けてるときと取ったときそれぞれ騙される(ヤな猫さん) 蜂の運んでくるグレネードは打ち落とせる。タイミングがよければペインにダメージ&蜂はがしができる(CIAの犬さん) ページトップへ ザ・フィアー 喰らった矢をCUREで治さずに自然治癒させると矢が刺さったまま取れなくなる 矢創は64まで増やせるが(というか64本以上増えない)矢のグラフィックが残るのは30本まで。(ヤな猫さん)ちなみにフィアーとの戦闘エリアに毒矢が飛んでくる罠がある フィアーも罠にかかる(ヤな猫さん) フィアーはスパーッツァで眠らない(オタコン(初代)さん) ジ・エンド エンドはボニソヴィエ倉庫外部で射殺できる(前エリアでSVDも入手可能SEO②参照) 車輪が飛んでくるので注意(crossさん) しかも車輪は撃つことができ,大爆発する(夜蛇さん ここで殺さずダメージだけ与えるとそのダメージは残っている(オタコン(初代)さん) 仮死薬を2回以上使うとジ・エンドに怒られる(キャンベル大佐) 戦闘中にオウムを殺すと怒られる(アダムさん) ジエンド戦でのジエンドの発見方法。マップ画面でコナミコマンドを入力すると,赤でジエンドの位置が表示される。ちなみにコマンドは上上 下下 左右 左右 □△。ノーマルで発見(らりるれろさん)HARD,EXTREMEでは出来ないと確認済み(オタコンさん) モスを持っていれば,ホールドアップ時にアイテムがもらえる ジ・エンドにもTNTを設置可能(ヤな猫さん) ジ・エンドに倒されると研究所の牢屋に入れられる ずっと主観にしてるとたまにジ・エンドにホールドアップされて一撃で死ぬ(ヤな猫さん) 「お前にはまだジ・エンドはまだ早い」とか言われてグラーニン研究所へ連行される(ニアさん) その前にジ・エンドの「ホッ,ホッ,はぁはぁ」などといった声が少し聞こえる(コニーさん) ジ・エンドにホールドアップされるときはジ・エンドの残ライフによってセリフが違う。少ないと「これほどの戦いは久しぶりだ」と言う(pmさん) 一度スヴィヤトゴルニに戻ってからまたエリアに入ると「良くぞ戻った!」とエンドに褒められる(ペンタさん) ジ・エンド寝るの図 ジ・エンドのスナイピングポイントは38箇所ある(ヤな猫さん) ソクロヴィエノ西部(川のところで)ワニキャップをかぶりホフクになると,たまにジ・エンドの狙撃画面になり,ジ・エンドが「ただのワニか・・・・」と言う(リキッド好きさん) ジ・エンドのスタミナ回復(森よ・・力を貸してくれ・・・ってやつ)はスネークの仮死薬使用で阻止できる 上の光合成はVERYEASYではしないためか,頭のコケがなくなっている(Oppenさん) ページトップへ ザ・フューリー フューリー戦ではSAAを適当にガンガン撃っていれば勝てる(まささん) 体についた火はダンボールをかぶると一瞬で消せる。消える瞬間煙が出る 耐火服が破れた状態のザ・フューリに白燐手榴弾を投げて当たると,半分くらいライフが減る(8%さん) 上にあるオレンジ色のパイプを撃つと,炎を消化することができる(papionさん) フューリーに麻酔ハンカチは効かない(あほむさん) ザ・ソロー ザ・ソローのところの亡霊は,殺した方法で出現方法も変わる。最大100人らしい 兵士のをカメラで撮ると心霊写真になる(ブリスキンさん) 漂流物の中に カタカタ笑うガイコツがいる。これを写真に撮っても,心霊写真になる。恐らくスタッフの皆様の顔かと(笑)(lu-galさん) ザ・ソローの骸をカメラで撮影すると小島監督の心霊写真が撮れる ソロー戦で兵士を一人も殺して無い状態でも潜って泳ごうとすると兵士の亡霊に足をつかまれて前に進めない。繰り返しながら進むとソローの攻撃がない(かずやんさん) 出る幽霊は触り続けると昇天する(ヤな猫さん) ソロー戦のすぐ後に少佐にSENDすると少佐とパラメディックにおかしい人みたいにいわれる(まむしさん) ソロー戦が始まった直後にセーブすると,ロードする時セーブ場所が「?」になっている(匿名希望者さん) 無線でコールすると全員ゲームオーバーの様な事言ってる(フューリ船長さん) BOOKを読ませてそのまま殺した敵兵は「次が読みたい~読ませてくれ~」と言いながら登場する。カメラで撮影すると心霊写真になる(タイコブラさん) ソロー戦で一回死んでコンティニューしたらソローに「また戻ってきたのか」と言われる(ソコロさん) ページトップへ ヴォルギン,シャゴホッド シャゴホッド格納庫の整備員を殺しておくと(あるいはC3全部設置した時点で寝ていれば(タイコブラさん)),シャゴホッドのHPが少し減っている ヴォルギンから拷問されているときそれまでの重傷の数によって「体を検めさせてもらおう」のあとのセリフが変化する(Aさん) ヴォルギン戦で雷電マスクをかぶると一瞬だけひるむ。アマガエル(生きた状態で)を投げてもひるむ 二回目のヴォルギン戦で対空砲座で撃つと簡単に殺せる(何発も撃てばバリアは壊せる)(シンデノビッチライコフさん) 鉄橋のC3を壊すとき,ダンボールを一度かぶって銃を装備すると銃が見えなくなり,撃てなくなる (あいえうさん) RPG-7は山で取り忘れても大丈夫(オタコン(初代)さん) ヴォルギン大佐の『体を検めさせてもらおうか』で『綺麗な体だ,まるで無垢な子供のようだ・・。だが,それも今日までだ』というのを発見。重傷回数の少ない状態で独房に行くと包帯が巻かれている(REXさん)(オタコン(初代)さん) 上にいるオセロットにカロリーメイト,即席ラーメン,レーションを投げるとライフ回復剤を投げてくれる(初回のみ)オセロットがくれるSAAの弾は6発ずつ(ヤな猫さん) 天井を走る橋梁の裏側に 赤いパイプが走っています。コレを撃つと 水が降ってきて,ヴォルギンの電撃・帯電を消してしまえる EXTREAM等,装備数制限がキツい際の緊急避難として利用価値が高い。複数回は使えない(lu-galさん) スネークがヴォルギンに拷問されてるとき,ヴォルギンの電撃パンチをスネークが食らうと体が一瞬レントゲン写真のようになる(ニアさん) ヴォルギンの拷問イベントの時,セリフが始まってすぐにR2orL2押しっぱなしにしているとまったくダメージを受けない(コマネチさん) 途中で手を離すと一気にダメージ食らう。独房ではLIFEMAXになるのでいいのだけど ページトップへ ザ・ボス ザ・ボス戦中に薬で自害しようとすると,ボスに無理やり起こされる CQCで投げられるとそのときにMK22かM1911A1以外の銃器を装備していると壊される ボス戦の制限時間は10分。過ぎると BAD ENDING MOVIE CQCを回避する瞬間を見極めるための!はノーマルまでしか出ない。ハードからは自分でタイミングをつかむしかない ザ・ボス戦のときに,ザ・ボスに向かってWP GRENADEを投げてるとザ・ボスに火がついてしばらく動けなくなる(時間がたつとすぐにローリングで消火するので早めに攻撃を) 同じく,ザ・ボスのときにスタングレネードを投げると少しの間動けなくなる。「目が!?」(オセロットさん) ザ・ボスが隠れている木に向かってRPG-7をぶち込むと吹っ飛ぶ(BIG BOSSさん) ノーキルでなければクレイモアでも倒せる(ジョナ酸さん) 4発目以降の爆発物は効かない(ヤな猫さん) ザ・ボスはオセロットの母親???(SAA好きさん) ページトップへ EVA MK22で眠らせると寝言を言う。BOOKを置くとまた変なこと言われる。基本的に口が悪い 眠らせてスネークをホフクでEVAの上に乗っけると寝言で・・・! (にゃはさん) 眠らせて水たまりなどでEVAを引きずっていると髪が綺麗な茶髪になる。前髪は染めにくいのでショットガンなどを使って染めればいい。(EVAさん) MEDICAL HISTORYには電撃や金縛りなどがある(pmさん) ちなみにCURE画面でち○びが見えるらしい 腐ったものをEVAに食わせてみよう EVAに尋問するとスリーサイズが聞ける EVAが重症のない状態でザオジオリエ東部まで行くと水着になっている ザオジオリエでEVAが殺した兵士は殺した人数にカウントされない(スネークでなければノーアラートok) CURE画面で動かすと不自然に胸が揺れる。揺らしすぎるとやはり吐く(ヒデオさん,他多数の方) 制服,科学者の服,メンテナンスクルーの制服を着るとEVAに「ばかじゃないの」など怒られる(ソコロさん) エバから見えなくなるとこまでいってしばらくほっとくと,エバが大声で叫ぶ「スネークーーー? どこーーー?」(オタコン(初代)さん) EVAと一緒に行動していて飛び降りるところでEVAの着地点にいるとEVAに踏まれてダメージを受ける(ニアさん) EVAは過去にツチノコを食べたことがある!(ローズさん) 同じくウラルツキヨダケも食べている。腹をこわしていないのだろうか 実は豊胸手術もしている(電雷さん) カロリーメイトを持っていてEVAに無線すると欲しがる(紅さん) 脱出のときEVAが水着のとき?にCURE画面でR1ボタンのレントゲン画面を呼び出すと2回ごとにEVAがポージングする。低姿勢,身体をチェックして最後に胸揺れる,振り返りセクシーに踊るなど,3~4種類ある(ヒデオさん) ページトップへ ソコロフ ソコロフは殺せる ソコロフの部屋の周りで戦闘行為を行うとソコロフがビビる 窓から生きた蛇を投げ込むとビビる(MEDICさん) ライコフ アラート時などはトイレに逃げ込んでいる アイテムなどは持っていない ライコフに変装して,敬礼して敵兵をしばらくじっとさせといてそれで銃を持っている手を殴ると銃を落とす。ちなみに,ハンドガンを持っているやつは殴った瞬間,もう片方の手に移動する(SAA好きさん) ライコフに変装して科学者に敬礼すると科学者が震える(SAA好きさん) 1.股間つぶし2・ローリング3・パンチ,パンチ,回し蹴り4・銃バリエーション多彩なライコフ少佐(SAA好きさん)雷電と同じ(TYさん) エロ本には引っかからない(ソコロさん) 北西部の犬はだませず,アラートになる(ソコロさん) 兵士の見回るルートで眠らせるとライコフが兵士に軽く注意される(ウータンクランさん) マスク+科学者をつけた状態でライコフの前に立つと,美しい・・と言われる(ウータンクランさん) 食料庫を破壊した後ライコフに腐ったフードを投げると腹を壊しトイレに駆け込む。その後何回もノックをすると一緒に入りたいのか?と言われる(ウータンクランさん) ホールドアップできない。拘束するとヴォルギンの弱点を言う(ウータンクランさん) ライコフの下着に雷のマークが付いている(ニアさん) ライコフに変装して盾をもった敵を敬礼(?)させてローリングで攻撃しようとすると防がれる(少佐さん) ライコフを入れるロッカー内にはMGS2のポスターが貼ってある(一般兵さん) 科学者の服を着てカメラを向けると「何をしている!」と怒られ,殴られAlartになる(紅さん) ライコフのロッカーは壊せない(Leverkusenさん)・・壊れたらゲーム進みませんね^^ 敵を気絶させ足,手どれかを撃つそしてライコフ姿で蹴って起こすと敬礼して離れると自分で治療する(科学者は足を撃ってもなにもしないで普通に歩く)(ソコロさん) 眠らせた後のライコフも殺せる?(千本桜,万本桜さん)あれ?眠らせる前はどうなのかな・・・ ライコフはゲイである(山元五十六さん) ライコフは本来入るべきではないロッカーにも入れることが出来る(紅さん) ページトップへ 食料 FOODはしばらくゲームをしていないとかなり腐ってしまっている 蛇・肉類1日,キノコ・果物類は2日でハエがつく(ヤな猫さんの情報をHP管理人が検証) 生け捕ったツチノコを投げると,そのまま消滅してしまう(Poiさん) 生け捕りにした蛇を,敵兵にぶつけると,敵兵の肩の上にのっかて敵兵が,びっくりする(SAA好きさん) 毒を持つ生き物を捕獲して敵兵に投げつけ,当てると数秒後に死ぬ(sabukさん) オロシャヒカリダケを食べてバッテリーが回復するのは,スネークの思い込み(ブラシーボ効果)らしい(チョロヘビさん) オロシャヒカリダケは投げると明かりにもなる 魚を麻酔で捕獲して陸に投げつけると,ぴちぴち5秒くらい跳ねて,Foodになる(チョロヘビさん) 犬に腐ったものを食べさせてもひるまない(SAA好きさん) オウムを捕まえて,パラメディックに連絡をいれると,「そんなかわいい動物食べちゃだめ!!」と,怒られる(SAA好きさん) ワニはグレネードを飲ませて殺せるが,スタンやチャフでも出来る(ジョナ酸さん) 実はワニはナイフの一突きでも殺せる(SAA好きさn) ワニに毒を食べさせても効かない(北旗さん) コウモリが飛び回っている時にアクティブソナーを使うと静まる ツチノコを捕獲してパラメディックと通信するとみんなから褒められ,大佐に食うなといわれる オウムもマウストラップにかかる(がーコさん) マーコールは蛇を食べるヤギとして別名スネークイーターと呼ばれる・・・とパラメディックが教えてくれる(たくあんさん) ペルシャ語で「ヤギ類の王者」という意味(タイコブラさん) 蛇は蹴っても殺せる(アルエさん) ページトップへ バグ系 グラーニニ・ゴルキー研究所の二階食料庫の横(BOOKのある所)から画面奥の窓枠(壁ね。)に向かってローリングしちゃうとバグる。『窓枠にひっかっかってずっと落下中のポーズを取り続ける』その状態を解除する方法はないので,SAVE後リセットよろろで。(ボリス・ジンネマソさん) ちなみに管理人は隣の食料庫にTNTを仕掛けておいてここで爆破させたらAlartになりました(え?なぜ?ってね);; グロズニィグラード東棟に入って,正面の階段を上がり,そこからロッカー室が見える鉄格子状の手摺りの上に一瞬ですが立つことが出来る。部屋のすぐ近くの階段へ向かう渡り廊下の壁に出っ張りがありので,その手摺りに一番近い出っ張りの端でローリングをすると,手摺りに立つことが出来る。(Leverkusenさん) ラスヴィエットの軒下で生け捕りにしたスンダルリチョウ(鳥なら何でもいいかも)を放したらバグリ(オセロさん) WPグレネードでスネークの体が燃えてる時スネアトラップに引っかかりナイフで切って燃えてる状態で地面につくと宙に放り出されるそしてその間スパーッツァ食うとボスにつり橋から落とされた時の格好になりながら落ちて死ぬ(スネアトラップにぶら下がってる状態で食っても落ちて死ぬ)そうじゃなければ両手を挙げて落ちていきまたスネアトラップに掛かる(ソコロさん) ページトップへ 裏技 2エリア分移動するとエリアに配置されている敵兵やアイテムが復活する。研究所~倉庫を往復して途中の森(フィアー戦)で大ケガの治癒を何回もすればいとも簡単にLIFEをMAXに持っていける。DPMを装備するとLIFEの回復も早い。ついでにMK22のサプレッサーもかなりいただける バーチャスミッションでオセロットが持っているネズミ捕りをとり仕掛けておくとスネークイータ作戦のときに同じ場所にある。ドレムチイやチョルニ・プルドでもツチノコが取れる オセロット戦後の洞窟では,テレビ画面の明るさを上げればいい。そのうち目が慣れる(スネークの目ね) 武器を装備し,双眼鏡を使って標的を中心にもってきた後,R1を押したまま双眼鏡を外して(クイックチェンジだと難しい)撃つとかなり正確な射撃ができる(rakiaさん) ザオジオリエの下にケロタンのいる丸太の橋はTNTで破壊できる。追っ手は来なくなる。(あだむさん) アシッドパスワード・・・VIPER(pmさん),MIKA(オタコンさん),KAREN(天神さん),JEFUTY(ライト忍具カウントさん)?JEHUTY(山元 五十六さん) NOMEL,SABRAGE,MAEB,ELYTS,XMEIGHT(ネームドさん) ポニソヴィエ南部の川は泳げばやたらと早い ガーコ迷彩を装備して指向性マイクでケロタンを探す方法がある(天神さん) クラスノゴリエ山頂廃墟からグロズニィグラードの兵士やライトをを狙撃でき,侵入を少し楽に出来る。狙撃をはずすとALARTになり,ハインドに襲われる(北旗さん) ソロー戦では麻酔ハンカチ3回振るとすぐに死ねる。SPIRIT取る必要がないならこれが最速(yanagiさん) ページトップへ 隠しR1 THEBOSS戦後のMOVIEで馬が鳴いているシーンのときTHE・BOSSとTHE・SORROWが一緒にいる スネークがビックボスの称号を受取るとき左にオセロットが見える ボスに橋から落とされて川の近くで治療をしている時のムービーでR1を押しながら左の方を見るとザ・ソローの骸がある(土の子さん) ジ・エンド戦でジ・エンドのオウムをキャプキャーして食べると,ジ・エンド戦終了後のデモムービーにオウムがお化けになって登場(通りすがりのMGSファンさん) ザ・ソローと会った後,川岸について水を吐いた後,右上を見るとザ・ソローが立っている(R1さん) シャゴホット2回戦った後,スネークとEVAが向き合ったとき,R1を押すとEVAの後ろにソローがいる(pmさん) 拷問部屋をオセロットが出るときに,ザ・ボスがオセロットがよくやる指を銃にするポーズのまねをする 涙でぼやけてはいるがザ・ボスの墓の前で敬礼する時 クラスのゴリエ山頂廃墟のイベントでオセロットがEVAに向かって,「靴がよごれているぞ」っていったあと,「ちゃんと磨いておけよ」と言ったあとに,スネークが双眼鏡でみてるところでR1を押せば,変装がばれなくてほっとしてるEVAをみることができる パラシュート開いてR1がでたとき真上をみるとパラシュートにFOXの印がついている(pmさん) バーチャスミッションクリア後のムービー,スネークが飛行機に乗っている時に出るR1で上を見ると女性の写真が張ってある(周波数140.85さん) この美しい女性は 「菊地 由美」 という女性で関東地方のFMラジオでもDJを務めるなどして活躍している(ギンさん) 崖の上からグロズニィーグラードを偵察しているときのポリデモのときに,ヴォルギンがグラーニンを殺してボスとしばらく話した後ボスが去っていくときにR1を押すとザ・ソローがいる(ティーダさん) 隠しムービー 収容所で付けられている発信器を取らないまま滝まで行くとEVAとの隠しムービーが見れる 最後のオセロットとの対決では,オセロットを狙って撃ったときとほかの場所を狙って撃ったときとそのまま何もしないで6発,オセロットが撃ち終わるのを待つときとではそれぞれその後のムービーが違うらしい(pmさん) ページトップへ メタルギアソリッド3攻略へ戻る
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攻略チャート 留置所 通信基地 駐留部隊哨戒基地 仲間捕獲作戦 ※以下は主な流れです。ネタバレ注意! [独房からスタート] ↓ [スニーキングスーツ入手] ↓ [ロイから基本操作を教わる] ↓ [留置所から脱出] ↓ [通信基地に向かう] ↓ [パラメディックと通信] ↓ [情報収集に向かう] ↓ [駐留部隊哨戒基地に潜入] ↓ [兵士の話を聞く] ↓ [文書を入手] ↓ [ジョナサンを捕獲] ↓ [説得して仲間にする] ↓ [パラメディックに治療法を聞く] ↓ [病院で薬を捜す] ↓ [研究所でエルザと会う] ↓ [諜報員で情報収集] ↓ [資材集積所で地図を入手] ↓ [鉄橋の状況を確認する] ↓ 陽動作戦 [資材集積所] [駐留部隊哨戒基地] [研究所] [市街地] の中から最低3つクリア ↓ [鉄橋を通過] ↓ [港でコンテナを発見] ↓ [核貯蔵庫の情報を入手] ↓ [搬出エレベーターを破壊] ↓ BOSS [パイソンとの戦い] ↓ [空港を発見] ↓ [空港で政府長官を尋問] ↓ [核発射サイロ搬出口に潜入] ↓ BOSS [ヌルとの戦い] ↓ [スネークの居場所を聞き出す] ↓ [市街地で政府高官を尋問] [鉄橋で地図を入手] どちらかクリア ↓ [迎賓館でスネークを救出] ↓ [メタルギアを破壊するために工場へ] ↓ BOSS [メタルギアと戦闘] ↓ [諜報員で情報を入手] ↓ [東部渓谷を通過] ↓ [変電所を調査] ↓ [時限爆弾を仕掛ける] ↓ BOSS [ヌルとの戦い] ↓ [サイロ内部へ] ↓ [地下施設に潜入] ↓ BOSS [カニンガムとの戦い] ↓ BOSS [ジーンとの戦い] ↓ [エンディング] コメント欄廃止しました。 質問は掲示板の質問スレに! by.管理人りょうま
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FOXHOUND(FOXを刈るもの ネイキッド・スネーク (ビッグボス) 元FOX隊員。スネークイーター作戦で世界を全面核戦争の危機から救い、BIGBOSSの称号を授与される。FOXの陰謀によって拘束され、カニンガムより賢者の遺産のありかを尋問される、しかし本人は遺産のことを全く知らされていない。 ロイ・キャンベル グリーンベレー所属。サンヒエロニモ半島に派遣されたがFOXによって部隊は壊滅、捕虜となった。その収容所でビッグボスと出会い、ともに脱出を図ることとなるが、負傷のため戦闘には参加せずトラックを運転する。今回、女好きな一面が明らかになった。女性を口説くために心理学まで学んでいる。 ジョナサン 元ソ連兵。ジーンに賛同して蜂起をするがスネークとキャンベルの説得により仲間になる。ジーンの演説により暴走したソ連兵の流れ弾からスネークを庇い死亡する。ちなみに、どのエリアでどの敵兵を捕まえても最初の一人目は必ずジョナサンになる。 参照仲間捕獲作戦 FOX ジーン FOX隊員。ビッグボス除隊後のFOXの中心人物。CIAから核兵器を盗み出し、ICBMをソ連へ発射すると脅迫する。コードネームは「ヴァイパー(毒蛇)」。強化版CQCである「CQCエンハイサー」を使う。最高の司令官を作り出すための「相続者計画」により産み出された兵士であり、ザ・ボスをモデルとしている。その為、彼女に直接指導を受けていたスネークとはある意味での兄弟にあたると本人は思っている。ヌルを一撃で倒すほどのESP能力者であり、自分の思うがままに兵士達を操ることが可能な演説力を持つ。ビッグボスに敗北後、兵士達の楽園「アーミーズヘブン」を作るための遺産を受け渡した。パスワードを入れればプレイヤーキャラとして使用可能。専用武器「ボウィーナイフ」を持っている カニンガム FOX隊員。戦闘による負傷で第一線から引退し、現在は義足である。FOXの捕虜尋問官であり、スネークから残り半分の賢者の遺産のありかを尋問する。FOXの母体であるCIAに恨み(彼が片足を失うことになったのはCIAのFOXへの処遇の悪さが原因)があり、現在では裏でCIAと予算の奪い合いをしている国防省と繋がり、CIAに泥を塗り国防省の権限を高めるための任務を与えられていた。その為目的達成後はビッグボスに自身が知っている情報を教え、ヘリで基地からの脱出を促した。その後「デイビークロケット」で基地を消滅させるつもりだったが、ビッグボスがそのやり方に楯突いたため戦闘に。しかし敗北が確実になったため「デイビークロケット」を使用しようとしたが直前に機体共々爆散した。コードネームは「ボア(王蛇)」。パスワードを入れればプレイヤーキャラとして使用可能。専用武器「レーザー」を持っている。 パイソン FOX隊員。スネークのかつての戦友。戦場で受けた傷によって体温調節機能に異常が生じており、特殊な冷却スーツを身に着けている。また、そのため常に冷気に包まれており、頭に無数の針が刺さっている。スネークを倒すためだけにCIAによって生かされている、アンチスネーク兵士。特定の条件を満たせばプレイヤーキャラとして使用可能。専用武器「液体窒素グレネード」を持っている。蛇足だが、彼はライフキルかスタミナキルかで直後のデモが変化するがストーリーは何故か変化せず、設定上あの時点で生存したのか戦死したのか分からない。 ヌル 絶対兵士。確実に任務を遂行する最強兵士として育てられ、五感を遮断する棺桶状の水槽に入れられている。卓越した身体能力を持ち、マチェット(鉈)を使った戦いを得意とする。本名はフランク・イェーガー[Frank Jeager]、すなわち後のグレイ・フォックスである。ビッグボスとは2度に渡り争うが敗北、最終的に彼は帰国し入院した模様。特定の条件を満たせばプレイヤーキャラとして使用可能。専用武器「マチェット」を持っている。 ウルスラ 静かにジーンに付き従い、強力なESP能力を持つFOXの「少女隊員」。ESPを高めるトレーニングの過程で人格が2つに分かれており、医療チーフのエルザとは双子の姉妹ということになっている。冷淡な性格で、スネークが世界を滅ぼすという予知をしたためメタルギアRAXAに乗り込み、スネークを追いつめるもスネークにメタルギアRAXAを撃破され、消息不明となる。特定の条件を満たせばプレイヤーキャラとして使用可能だが、既にエルザがいる場合は登場しない。 特定の条件:1970年内に医療ユニットのレベルを80以上にしてクリア エルザ FOXの医療チーフでウルスラのもう一方の人格。スネークがメタルギアを破壊する予知を見たため、スネークの仲間になる。ウラル核惨事で被爆しており、核に対して強い険悪を示す。事故の影響でESPを身に付けた。ウルスラに体を乗っ取られた際にメタルギアRAXA共々爆死したと思われたが生存しており、自身を死んだと思い込み精神のガードが甘くなったジーンの思考を読んで、彼が本気で核を使用しようとしていることを知り、それを止めようとするが、肉体自体は生身の女性の為ジーンの速度に着いていけず刺される。その際にエルザとウルスラが予知したビックボスの将来や子供達について伝えた後、息を引き取った 特定の条件:医療ユニットのレベルを80以上にしてクリア
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ここでは今ある情報を集めここへ掲載しております また情報だけがたよりなので情報がございましたら一番下のコメント欄に記入してください ※ガセネタもあるかも知れませんが暖かい目でご覧ください (?)がある奴はガセネタ度が高いものです キャラクターなどのこと 兵士について OPSの兵士はOPS+へ移動が出来る (ちなみにOPSへの移動は出来ない) 兵士が成長するとライフ・スタミナだけではなくスキルも成長する(AAA様) 又キャリアも成長する 新キャリア・敵を主観で見ると能力を見破る『人事部長』、味方を回復する『針治療士』など 130種類のキャラクターの種類 200名まで兵士登録可能(OPSでは100名) 変更されると思われるキャラクター ロイキャンベル(OPSではチートキャラとされている) 追加されると思われるキャラクター ライデン オールドスネーク(4で出てくるスネーク) ジョニー(MGS3の牢獄に居た兵[見た目はGRU兵と一緒だが額にJと言う文字が書かれている] ゴルルコ兵(GRU兵に似た奴) 天狗兵(黒いやつ) ゲノム兵(白い奴) オルガ(サイボーグ忍者 ハイテク兵 (/JIN/様) ※ゴレンジャー兵(赤・黄色・緑・ピンク・青) ※東京・北海道・他などのご当地兵(?) ※2で出てきた兵士 ※名前不明 (注)※がついたキャラクターの名前は仮名ですのでご注意ください またその兵士の名前がわかる人居たら下にあるコメント欄に記入してください オンラインでの変化 前回のオンラインマップに加えMGS3の好評だったマップや新しいマップ追加される 15マップ追加される (OPSのマップ8なので+では7追加される) P.B.P(MILITARY様) K.H.B(MILITARY様) K.H.C(MILITARY様) クラスノゴリエ(?) 工場(?) 古砲の戦野(?) REX 星当てルールが追加される スニーキングルール(1vs5)が追加される(?) 4対4になるらしい(?) 初心者には若葉マークが追加される 初心者専用サーバーが出来る チート対策が追加される ボイス付チャット・アクション(踊ったり)が出来るようになる フカワ(MGS3オンライン参照)が出来るらしい(?) トレーニングモードが追加される(?) バグ技(物の中に入ったり)が出来なくなるらしい(?) オフラインでの変化 ストーリーモードがなくなり∞モードが追加される 詳しくは∞モード参照 その他 メタルギア4とリンクできるらしい(?) メタルギアオンライン2βとの対戦が可能に(?) あたらしい武器が追加される SOCOM レーザーポインター装備サプレッサー装備(MGS2サンズ・・・) P90 ここ参照で ファマス ここ参照で AKS74-U AK-47にサプレッサー装備(MGS2サンズ・・・) M4A1 たぶんoldスネーク用(MGS4) 忍者刀 ライデン用武器 (MGS2サンズ・・・) 刀 一般兵装備用? (ライデン用とは構え方が違う・スキルが高いキャラしか装備不可?) 包帯 HPが回復する (未確認・ON専用?) カメラ 写真が取れる (未確認・ズーム可能) ∞バンダナ 玉が無限になる (未確認・チート対策?) OPSとも対戦可能(?)(ただし新マップは不可能) 新たに「首切り」「首折」(CQC)が出来る(?) 出血表現が出る(たぶん絶対ありません)
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メニュー ストーリー 登場人物紹介 メタルギアソリッドシリーズとは メタルギアソリッドピースウォーカーとは リンク @wiki 金色の情報網 ↑を編集
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メタルギアソリッド用語 メタルギアでよく使う用語をお書きください。 自由に編集できるので載せてくださったら嬉しいです。 MGSPW MG、メタルギア、メタギ MGS1~4、ops,ops+ レックス シャゴホット HS ダンボバグ FR フルトン銃、フルトンライフル MGSPW 読み:メタルギアソリッドピースウォーカー 意味:メタルギアソリッド ピースウォーカーの略語 上のようにして下さいね。 MG、メタルギア、メタギ 読み:メタルギア 意味 ゲームという意味でメタルギアを使う場合もあるが、二足歩行型核搭載戦車という意味で使う場合もある。 MGS1~4、ops,ops+ 読み:メタルギアソリッド1~4、オプス、オプスプラス 意味:メタルギアシリーズの各名称のソフトを指し示す。 レックス 読み:メタルギアレックス 意味:メタルギアレックスの略称である。対メタルギア用メタルギア。MGS2で登場。(記憶があやふやで自信ないやw) シャゴホット 読み:シャゴホット 意味:MGS3に出てきた、メタルギアの元ともいえるもの。 HS 読み:ヘッドショット 意味:ヘッドショットの頭文字をとり、略したもの。 ダンボバグ 読み:ダンボバグ 意味:ダンボールバグの略、ダンボールを使ったバグ技。opsやops+のときによく見られた。 FR 読み:フルトン 意味 フルトンの略、フルトン回収システムのこともしくは、フルトンそのものを指し示す。 フルトン銃、フルトンライフル 読み:フルトンじゅう、フルトンライフル 意味:というか正式名称?カールグスタフ(fr)である。フルトン回収機能つき、催眠ロケットランチャー。 by for at the 2010/5/13 01 35 ベンセレーモス 勝つぞ! -- 仮名梁 (2010-06-01 04 43 11) シャゴホットじゃなくてシャゴホッド ではありませんか? -- 名無しさん (2010-06-03 19 15 36) レックスはMGS1のメタルギアでは? 対メタルギア用メタルギアはレイだったかと? -- 名無しさん (2010-06-04 19 29 47) REXはMGS4で出ますよ。 -- 名無しさん (2010-08-02 21 19 22) メタルギアソリッド2にはREXではなくRAYが登場します。REXは名前だけ登場します。 -- ナナシ (2010-08-08 00 59 03) 三連装ってどうやってとるの? -- 名無しさん (2011-08-09 15 51 29) 名前 コメント
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メタルギアソリッドライジング 攻略Wikiへようこそ こちらのウェブサイトはXbox360/PS3にて、発売予定のステルスアクションゲーム 『メタルギアソリッドライジング』(METAL GEAR SOLID RISING、MGSR)の総合情報Wikiです。 リリースまではゲームに関するニュースを。リリース後は攻略情報などをメインに更新をしていきたいと思います。 wikiとは、当サイトをご覧頂いている皆様で編集や新規ページの追加ができるというものです。 新情報などは遠慮せずどんどん修正と追加をしていって下さい。 【公式サイト】 http //www.konami.jp/mgsr/jp/ 【基本情報】 作品名 メタルギアソリッドライジング(METAL GEAR SOLID RISING、MGSR) 発売日 -- 機種 PlayStation3,Xbox360 ジャンル ステルスアクション プレイ人数 1人~ CERO 審査予定 希望小売価格 -- 発売元 KONAMI(http //www.konami.jp/gs/) 【ニュースはこちらから】 http //www47.atwiki.jp/mgs_r/pages/13.html 【リンク】 『小島プロダクションポータルサイト』 http //www.konami.jp/kojima_pro/index.html 『HIDEOBLOG』(小島監督のブログ) http //www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/ 【トレイラー】 | | アクセス 人数 合計 - 今日 - 昨日 -